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Carriço : Ma première question pour toi est : comment es-tu arrivé dans l'esport ?

Pakko : Mon histoire remonte à loin. Quand j'étais enfant, le premier jeu auquel j'ai commencé à jouer en compétition était Call of Duty 4. J'avais un peu plus de 10 ans et je jouais juste dans quelques équipes des Balkans.

Après cela, je suis allé au lycée, et mes amis jouaient à CS 1.6 et ils m'ont un peu forcé à jouer. Du genre " jouons à CS ", et " pourquoi joues-tu à Call of Duty ? ". J'ai répondu : " Oui, pourquoi pas, essayons ". À partir de là, j'ai vu que j'étais mécaniquement meilleur qu'eux et j'ai commencé à jouer à CS 1.6.

Après cela, CS.GO est sorti et CS.GO a été le premier jeu dans lequel j'étais semi-professionnel. J'ai joué pour une organisation appelée Game Agents, et c'est ainsi que je suis entré dans l'esport.

Carriço : Pourquoi avez-vous choisi de devenir un entraîneur de Valorant ?

Pakko : J'ai joué au handball professionnellement et quand je jouais au handball, j'ai toujours essayé d'aider les jeunes joueurs, de les aider à s'améliorer, et de leur apprendre des choses qu'ils ne connaissent pas, et je me suis toujours vu comme un bon entraîneur de handball. J'envisageais de devenir entraîneur de handball à l'avenir.

Quand j'ai arrêté de jouer à Valorant, par manque de temps. Je viens de recevoir un message de mon ex-coéquipier Incredible qui joue actuellement en Division 6IX. Il m'a juste envoyé un message disant, "salut, nous faisons un projet, serais-tu intéressé pour être notre coach ?".  Je n'étais pas sûr parce que je n'avais pas beaucoup de temps, j'avais trouvé un emploi et j'avais complètement abandonné le jeu.

J'ai dit que je serais un consultant, j'ai dit : "Si vous avez besoin de quelque chose, vous pouvez m'appeler. Si vous avez besoin d'une revue de VOD, ou quoi que ce soit, appelez-moi et je vous aiderai". Mais ensuite, j'ai commencé à travailler avec eux au jour le jour, j'étais en train de tester le cinquième lecteur, et ils ont fait confiance à mes opinions. Même si je travaillais normalement, j'étais avec eux tous les jours, et c'est comme ça que tout a commencé, grâce à Incroyable qui est mon bon ami et ex-coéquipier.

Carriço : Pour ceux qui ne sont pas très familiers avec le poste d'entraîneur, quel est votre travail au sein de l'équipe ?

Pakko : Le travail d'un coach, j'espère que les gens le comprennent, ce n'est pas d'être un coach stratégique, un coach tactique, de construire des compositions d'équipe, et de créer un plan de jeu, que votre équipe suivra et jouera autour.

Mon travail au sein d'une équipe est d'essayer d'apporter tout ce qu'un entraîneur dans n'importe quelle organisation sportive professionnelle devrait avoir. Comme je l'ai dit, j'ai eu de l'expérience dans le handball, en travaillant avec beaucoup d'entraîneurs différents, avec des approches différentes, et j'ai pris le meilleur de chacun d'eux.

Mon travail consiste à créer un environnement propice à la croissance. Je veux que les gens aient un environnement amical, dans lequel tout le monde croit en tout le monde, et vous pouvez compter sur quelqu'un, non seulement dans le jeu mais aussi en dehors. Vous pouvez me faire confiance si vous avez des problèmes en dehors du jeu, vous pouvez littéralement m'appeler sur discord et dire " Pakko j'ai cette situation, pouvons-nous parler ? ".

Ainsi, lorsque j'ai rejoint Diamant Esports, nous avons lutté avec notre mental. Lorsque nous avons joué dans les qualifications pour la VRL, nous savions que nous avions le potentiel pour la gagner. Nous pouvions le gagner facilement si nous jouions à notre niveau, mais notre mental était notre pire ennemi. Nous étions tellement désireux de nous prouver quelque chose que cela nous a atteint, et cela a diminué nos performances de près de 75%.

Les trois premiers mois, nous avons uniquement travaillé sur l'aspect mental. Rien de stratégique, j'ai juste essayé d'être ce coach mental, même si je ne suis pas certifié ou quoi que ce soit, j'ai juste essayé de mettre en œuvre certaines choses à partir de mon expérience de joueur, de mon âge, de mon expérience de vie, et de les aider à être meilleurs dans ces domaines, et je suis vraiment fier de ce que nous avons accompli grâce à cela.

Bien sûr, comme je l'ai dit, il s'agit de stratégie et de tactique, de compositions d'équipe, de revues de VOD, d'analyse de l'adversaire, de construction du plan de jeu autour de l'adversaire et d'adaptation. Oui, je pense que le travail de l'entraîneur devrait se résumer à cela, aujourd'hui des analystes et des entraîneurs adjoints, afin de répartir les responsabilités de toutes les choses que l'équipe doit faire.

Si vous êtes seul, c'est certainement difficile, mais vous devez vous concentrer sur tous les segments dont l'équipe a besoin. Mon équipe peut être la meilleure sur le plan stratégique, la meilleure sur le plan individuel, la meilleure de tous les temps, mais si, en tant qu'entraîneur, je ne l'aide pas à acquérir une certaine force mentale, ça ne marchera pas.

Carriço : Comment évaluez-vous votre campagne dans ce VRL Split ?

Pakko : Je veux dire que c'était plutôt réussi, je ne vais pas mentir. Je ne dirais pas que c'est une histoire de Cendrillon parce que ce serait une histoire de Cendrillon si on prenait le point de vue et l'opinion des autres, mais nous savions quel était notre problème après avoir joué les qualifications pour la VRL et nous l'avons résolu.

Nous avons abordé le Split sans pression, sans objectif, notre but était de jouer le meilleur match possible à ce moment-là. Si nous avons fait cela, nous savions que les résultats viendraient. Si nous jouons le mieux possible, nous ne pouvons pas être à la dernière place, nous le savions.

Les gens nous sous-estimaient tellement que nous avons simplement navigué à travers le championnat. Dans chaque match, nous n'avons pas eu l'impression d'être des outsiders qui jouent pour ne pas perdre, nous avons abordé chaque match avec l'objectif de gagner, en sachant ce dont nous étions capables, et cela s'est vu à la fin.

C'était un succès. C'est dommage que nous n'ayons pas gagné, nous étions si proches. Mais avant les finales, nous avons eu une grosse journée, nous avons joué un best-of-three contre TENSTAR, puis un best-of-three avec toutes les cartes et deux prolongations contre NOM Esports. Il a joué jusqu'à minuit. C'était une longue journée et il a été difficile de tout remettre à zéro et de se préparer pour le lendemain. Ce n'est pas une excuse, TENSTAR a gagné et c'était la meilleure équipe. Mais oui, c'était une grande saison, nous étions si près de la gagner, et nous sommes heureux d'avoir réussi à terminer à la deuxième place, c'est une grande réussite.

Carriço : Quelles sont les choses que vous devez corriger ou améliorer en tant qu'équipe ?

Pakko : Nous devons améliorer notre micro communication. C'est comme un petit bout d'information qui permet parfois d'élargir la conscience de votre coéquipier, ou simplement de mieux jouer avec votre ami proche.

Si vous contrôlez le site comme deux sites un mort, ces petites micro communications devraient être meilleures mais nous avons déjà commencé à nous attaquer à ces problèmes. Il y a beaucoup de petites erreurs, qui peuvent être corrigées en un ou deux jours.

Une autre chose que nous devons améliorer, c'est notre capacité d'adaptation. Nous sommes déjà très bons dans ce domaine, mais je veux m'assurer que l'équipe est capable de le faire sans moi, sans que je donne des indications, que ce soit en analysant ou pendant les temps morts des officiels.

Pour les scrims, nous voulons jouer, voir ce qui se passe et trouver une solution sur le moment. Ce n'est pas facile, certaines équipes de niveau 1 ne sont toujours pas bonnes dans ce domaine, mais j'ai envie d'être le meilleur et je sais que les joueurs le sont aussi, donc nous corrigeons et améliorons tout ce que nous pouvons afin d'être la meilleure version de nous-mêmes.

Carriço : Comment décrirais-tu ton style de jeu ?

Pakko : C'est un mélange, c'est un style de jeu structuré et libre. Il y a aussi cette composante d'adaptation. Nous avons une structure que nous suivons, mais il y a aussi un espace pour s'adapter. En tant qu'entraîneur, je préfère un style de jeu adaptatif, mais lorsque vous rejoignez une équipe, ou que vous êtes déjà dans le noyau, vous devez être conscient des forces des joueurs, et vous ne pouvez pas simplement prendre le contrôle et dire "ok, on joue de cette façon".   

Vous devez prendre la force de l'équipe et l'équilibrer afin de pouvoir jouer votre style tout en jouant sur les forces de votre roster. Je pense que le fait de jouer dans un style libre était vraiment bon pour nous. Ce que nous avons fait, c'est essayer d'équilibrer la structure et le style libre.

Nous avons une structure de jeu, mais il y a un espace pour que chaque joueur puisse jouer les perdants. S'il y a un espace que notre rôdeur a vu qu'il va prendre le dessus sur le tour, il prend cet espace, et en fonction de cet espace nous allons décider de ce qu'il faut faire. Nous laissons donc tomber la structure et jouons en fonction de la lecture et du ressenti d'un joueur.

Nous essayons également d'apporter cet aspect adaptatif du jeu, de sorte que nous avons tous les trois segments principaux du jeu mis en œuvre.

Carriço : Comment comparez-vous la East Surge VRL aux autres VRL en termes de qualité, pensez-vous avoir autant de joueurs et d'équipes talentueuses que la VRL espagnole ou la VRL française ?

Pakko : La East Surge league a beaucoup de joueurs de qualité. Le fait est que lors du dernier Split, la moitié d'Anonymo, Anorthosis Famagusta Esports, la plupart de leurs joueurs sont partis dans la ligue espagnole.

À mon avis, ils n'y sont pas allés parce que c'est une meilleure ligue, mais parce que les salaires sont meilleurs, qu'ils sont plus exposés et qu'ils ont un meilleur marketing. Si nos joueurs vont dans ces "meilleures" ligues, il est évident que nos joueurs sont mauvais et qu'il y a quelque chose dans la région Est qui n'est pas au même niveau que les autres ligues.

Peut-être que ce n'est pas aussi important que les autres ligues, mais je suis sûr que les joueurs de notre région et de notre région, sont au même niveau que les joueurs du reste des ligues.

Carriço : Quels sont les principaux problèmes de la scène valorant dans la région Est ?

Pakko : C'est certainement l'exposition. La Pologne a pris le rôle de leader de la région, et je suis d'accord pour dire qu'ils ont le plus de joueurs et le plus d'équipes. Mais tout est commercialisé et optimisé pour la Pologne.

Vous voyez tous les transferts, ce sont tous des joueurs polonais, des joueurs polonais qui vont en Espagne, des joueurs polonais qui vont dans d'autres ligues. Le marketing et l'exposition ne sont pas au même niveau que dans les autres régions. Parce que je suis de Servia par exemple, est-ce que les gens savent où se trouve Servia ? Je plaisante mais vous savez, nous n'avons aucune exposition, pourquoi quelqu'un prendrait-il un joueur servien sans marketing ni marque ?

J'espère que Riot Games, l'East Surge United et l'East Surge VRL travailleront ensemble pour résoudre ce problème. Exposer davantage notre ligue, obtenir plus de sponsors, et nous donner la chance, non pas d'aller dans la ligue espagnole juste parce qu'ils sont une "meilleure" ligue, mais d'être en mesure de jouer dans l'East Surge VRL avec les mêmes conditions qu'ils ont là-bas.

Carriço : Y a-t-il une équipe que vous avez vraiment hâte d'affronter la saison prochaine ?

Pakko : Je dirais les Rapid Ninjas. Ce sont nos frères hongrois et je les apprécie vraiment. Je les ai suivis lors d'un tournoi LAN, comment ils se sont remis d'une course dans la catégorie inférieure et c'est une équipe forte.

J'espère que les gens ne les sous-estimeront pas comme ils l'ont fait avec nous. Mais c'est une équipe vraiment forte et une équipe avec laquelle nous avons de bons liens. Je suis vraiment heureux qu'ils aient rejoint la ligue, et ce sera un très bon match contre eux.

Carriço : Quels sont vos objectifs en tant qu'entraîneur pour le reste de l'année ?

Pakko : Je suis toujours désireux de m'améliorer. Je suis conscient que je suis encore un peu nouveau, je suis entraîneur depuis un peu plus de six mois, ce qui n'est pas beaucoup, je suis encore là pour apprendre, et les joueurs me donnent encore des retours sur ce que je fais bien et ce que je dois améliorer.

Mon objectif est de donner le meilleur de moi-même pour aider mon équipe.

Carriço : Y a-t-il autre chose que tu voudrais dire aux fans de Diamant Esports ou à tes propres fans ?

Pakko : Un grand merci à Diamant Esports, parce que dans les interviews nous l'avons déjà dit plusieurs fois, nous avons obtenu la place dans la VRL en l'achetant. Donc merci à Diamant Esports de nous avoir aidés.

À tous les fans des Balkans et de la région de l'Esat, il suffit de s'entraîner. Si vous voulez devenir un joueur, allez-y. Ne laissez personne vous dire que vous n'êtes pas assez bon.

Un grand merci également à notre coach de performance Nuša qui nous a beaucoup aidés pendant le camp d'entraînement. Merci à mes joueurs, et à la direction de Diamant Esports qui nous a beaucoup aidés lors du dernier bootcamp.

Merci aussi de m'avoir reçu. C'était un plaisir de parler avec vous.

Cariço : Pakko, merci beaucoup d'avoir accepté de faire cette interview. C'était un plaisir de parler avec toi aussi. J'espère pouvoir parler avec vous à nouveau dans le futur, et je vous souhaite bonne chance pour les prochains tournois, et pour le prochain VRL Split.

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